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chucky
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salutation chére visiteur, je suis chucky mon bloc consiste a mieux contre les jeux pc.
Catégorie :
Blog Jeux vidéos
Date de création :
30.07.2005
Dernière mise à jour :
01.08.2005
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coldfeear

Posté le 01.08.2005 par chucky
Moins cérébral qu'un Silent Hill ou qu'un Project Zero, Cold Fear mise sur un rapport plus direct et violent à la peur qui rôde dans tous les recoins de ses décors hostiles, moites et glacés. L'action s'invite volontiers dans le jeu et le rythme d'ailleurs parfaitement, mais sans jamais prendre le pas sur l'angoisse et le stress qui vous poursuivront jusqu'aux derniers instants de l'histoire. Pas une seconde Darkworks ne relâche la pression et joue sadiquement avec nos nerfs tout au long d'une aventure, un peu courte, mais diaboliquement prenante. Malgré quelques petits défauts (notamment dans les déplacements du héros), la myriade de bonnes idées et la réalisation technique plutôt solide permettent à Darkworks de signer là un survival horror haletant et délicieusement réussi, qui mérite largement sa place dans la ludothèque de tous les masos de l'angoisse et les amateurs de zombies.



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Joint Operations : Escalation

Posté le 01.08.2005 par chucky
Avec cet Escalation au nom évocateur, Novalogic modifie en douceur la recette de l'original et y apporte quelques retouches, sans la faire fondamentalement évoluer. Moins omnipotents que redoutés mais tout de même terriblement puissants, les nouveaux chars d'assaut et hélicoptères de combat pèsent d'un poids inédit sur le déroulement des événements, malgré la présence de contres assez efficaces, et l'arrivée des motos change de façon étonnante l'approche des parties en rendant souvent optionnel le besoin d'équipiers. Dans l'ensemble, ces modifications rendent le titre plus accessible et un peu plus bourrin, également, mais elles devraient avoir leurs fans ; les amateurs du gameplay posé et plus stratégique aussi de l'original n'auront quant à eux pas peur de bouder une extension dont Joint Operations n'avait peut-être pas tout à fait besoin

Joint Operations

Posté le 01.08.2005 par chucky
Annoncé dès la sortie de Black Hawk Down, Joint Operations ne payait vraiment pas de mine durant son développement et il se révèle pourtant très réussi dans son genre, à mi-chemin entre Battlefield et Söldner (en mieux bien sûr). Pour son premier FPS non-Delta Force depuis de nombreuses années, Novalogic a repris un principe de jeu très populaire et l'a fait passer à la vitesse supérieure avec des serveurs pouvant supporter 150 personnes sans gros lag, des cartes gigantesques et une grande variété de véhicules, faciles à prendre en main et agréables à piloter. Avec à la clé, des débarquements d'une envergure rarement vue jusque-là en jeu vidéo et l'impression de prendre part à une bataille et d'influer sur les événements sans cependant jouer les Supermen. On pourra néanmoins regretter l'absence totale de solo, pourtant toujours bienvenu, la frustration de ne survivre qu'une poignée de secondes aux affrontements sans même apercevoir notre bourreau, ou plus simplement un léger manque de finition entraînant des bugs de collision et des comportements aberrants de la part de certains véhicules. Pas de quoi freiner les amateurs du genre, évidemment.

far cry

Posté le 01.08.2005 par chucky
D'abord pressenti pour son moteur, Far Cry se révèle être un FPS bien fun à jouer avec ses cartes gigantesques, son gameplay action teinté d'un peu d'infiltration et ses nombreux véhicules, très agréables à conduire. Sur certains points, le jeu a un peu de mal à se situer et on se rend rapidement compte de ses limites, en termes de liberté et d'infiltration notamment, mais il propose tout de même un défi intéressant que les joueurs en possession d'un PC de compétition relèveront avec grand plaisir, que le scénario bien mauvais et la mise en scène du même tonneau ne devraient pas réussir à gâcher. Malgré une avalanche d'options graphiques, le moteur du titre se montre en effet extrêmement gourmand et si la qualité de l'ensemble justifie amplement cette course à la puissance, elle sera fatale à beaucoup de joueurs moyennement équipés. Un jeu réussi en somme, et une bonne occasion pour l'amateur éclairé de FPS sur PC d'investir de nouveau des sous dans sa machine. Ca faisait longtemps.

Doom 3 : Resurrection of Evil

Posté le 31.07.2005 par chucky
Huit petits mois après la sortie de l'original, Nerve et id Software nous livrent une extension plutôt sympathique. Finalement riche en vraies nouveautés, avec des monstres inédits en quantité juste honnête, peu d'armes originales et des environnements assez proches, elle se montre néanmoins d'une grande efficacité, passées les premières heures, et corrige au passage quelques défauts de Doom 3. Moins axé sur l'ambiance, sans pour autant négliger quelques coups de frousse, plus rythmé et pêchu, il offre un nouvel éclairage sur le titre et pourra à ce titre convaincre les amateurs de l'original tentés par une nouvelle expérience, d'une bonne longueur au demeurant. Pour le joueur lambda, difficile cependant de conseiller cette extension correcte, mais vendue à un prix manifestement excessif.

Doom 3

Posté le 31.07.2005 par chucky
Après dix ans d'absence et un nombre de concurrents plus important que jamais, la série Doom revient en grande forme avec un troisième épisode certes moins bourrin, mais autrement plus riche en ambiance. Mêlant avec talent frisson et action, il use et abuse de l'obscurité pour imposer une ambiance terriblement angoissante qu'on éclaire en tremblant avec la lampe-torche, sans cependant négliger les passages plus chauds où le feu des armes suffit amplement à voir autour de soi. Malgré une montée en puissance très progressive et un rythme sans cesse soutenu, les décors essentiellement constitués de couloirs et de pièces closes finissent cependant par lasser et on n'aurait pas craché sur des extérieurs plus présents, ou d'autres intérieurs en parallèle de la base de l'UAC, pour apporter un peu d'air frais à l'ensemble. Epaulé par un moteur graphique de très grande classe - et proportionnellement pas si gourmand -, Doom 3 aurait en fait pu devenir carrément indispensable avec une variété plus prononcée dans les environnements, un multijoueur digne de ce nom et plus d'ambition dans son gameplay. En l'état, il n'est qu'un très bon jeu... mais c'est déjà pas mal.

HALF LIFE 2, COUNTER STRIKE SOURCE

Posté le 31.07.2005 par chucky
La suite révolutionnaire d'un jeu devenu culte !

Armé de son pied de biche, Gordon Freeman est de retour ! Graphismes ultra réalistes, moteur surpuissant, gameplay et scénario immersifs : voilà ce qui vous attend dans cette suite révolutionnaire d'un jeu devenu culte. Nouvel opus du plus grand FPS de tous les temps, Half-Life 2 vous ouvre les portes d'un monde où votre présence affecte absolument tout ce qui vous entoure, depuis les environnements et les objets jusqu'aux comportements et émotions des autres protagonistes, amis ou ennemis. 12 Chapitres palpitants vous entraîneront à travers les rues de City 17 - ville passée sous le contrôle Alien. Vous retournerez même à Black Mesa, devenue la Base de la résistance humaine. Vous serez autant stupéfaits par le système d'animation faciale avancée des personnages que par leur lntelligence Artificielle démoniaque.

swat 4

Posté le 30.07.2005 par chucky
Si vous ne savez pas qui sont les SWAT, sans doute avez-vous au moins entendu parler du GIGN ? Ben c'est pareil ou presque, sauf que les SWAT, c'est aux USA qu'ils pratiquent l'art "ferme ta gueule et fais ce que je te dis sale truand". Prises d'otages, arrestations de la dernière chance, actions antiterroristes, bref, n'importe quelle situation qui tourne mal et qu'aucune autre solution n'a pu endiguer. Quand les négociations ne mènent à rien, l'élite de la crème du dessus du panier intervient et là, il s'agit de la jouer fine. Pas question ici de foncer dans le tas, de dégommer tout le monde et de sortir le sourire et la bave aux lèvres. Ceux qui ne jurent que par des FPS rapides et blindés d'action peuvent passer leur chemin ou bien étudier ce dans quoi ils mettent les pieds. Le point que vous aurez probablement déjà saisi c'est que nous sommes en présence d'un tactical shooter dans lequel on n'agit pas seul. Le rôle qui vous incombe étant bien évidemment celui du meneur d'une escouade composée de 2 groupes d'assaut et de copains snipers planqués dans des coins fourbes, prêts à neutraliser leur cible sur une simple demande. Le commandement de vos hommes réunissant des ordres proches de ceux que l'on trouve habituellement dans le genre.

battlefield 2

Posté le 30.07.2005 par chucky
Après presque trois ans de travail, DICE signe avec Battlefield 2 la suite de BF 1942 que les fans attendaient. Reprenant les bases du populaire gameplay de la série, le titre nous propose de nouveau des combats acharnés à la fois sur terre, sur mer ou dans les airs, et y apporte une dimension stratégique supplémentaire avec tous les outils pour coordonner simplement et efficacement les assauts. Malgré le peu de cartes présentes, une douzaine seulement, on ne se lasse pas des possibilités offertes par le titre, même si l'effet de surprise du premier épisode s'est depuis longtemps estompé. Graphiquement plutôt joli et doté d'une ambiance sonore de grande qualité, le jeu souffre toujours d'une aventure solo bâclée et d'un browser de serveurs indigent, mais les possesseurs d'une machine puissante, d'une connexion correcte et d'un micro sauront lui pardonner.

Une démo est disponible ici:http://www.clubic.com/demo-jeux-video-1365-0-battlefield-2.html

Visitez pour y trouver quelques screenshots...

http://img268.imageshack.us/my.php?image=16do.jpg
http://img293.imageshack.us/my.php?image=23dr.jpg
http://img293.imageshack.us/my.php?image=33ft1.jpg
http://img293.imageshack.us/my.php?image=47ms.jpg
http://img293.imageshack.us/my.php?image=50mh.jpg
http://img293.imageshack.us/my.php?image=66nm.jpg

mon site

Posté le 30.07.2005 par chucky
Je fais partie d'un clan en reseau sur le jeu vietcong 1 on joue avec des clans dans tous l'europe. Pour plus de détail venez visitez mon site que j'ai crée : http://lesbouchers.roxorgamers.com/
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